bsp;直到Q&A环节,曹小真宣布:“今天有位特别来宾要分享网剧创作心得,《王妃升职记》导演江野,请上台!”
聚光灯有点烫。
江野站定后稳定心神,并不怯场。
“作为北电在校生,我可能比各位更清楚年轻人为什么熬夜追剧。”
开场白引发善意的笑声。
江野举起手机,“《王妃》每集播出后,我的同学会像讨论游戏副本一样分析剧情节点……”
大屏幕上适时放出他准备的用户行为数据图,暂停率最高的穿帮镜头,弹幕密集的高潮桥段……
“这部网剧能让大家熬夜追,无非是踩准了两个点,反套路的爽感,和骨子里的细腻……”
“……”
“但今天我想聊的是另一个命题。”
“在完成《王妃升职记》后,我一直在思考下一个创作方向。作为一个游戏爱好者,我特别关注游戏题材的影视化可能性。”
“虽然这方面经验尚浅,但有些粗浅的想法想和大家探讨。”
江野突然切换PPT,画面变成《英雄联盟》《剑网三》的玩家数据图,“现在的年轻人,一半时间在现实里奔波,一半时间在游戏里活成另一个自己。”
“如果说让我可以选择,下一部剧我会选择游戏题材,因为这才是真正属于Z世代的新武侠。”
台下有轻微的骚动,江野看见第二排的房瀛放下了手机,指尖悬在笔记本上方,目光落在他身上。
江野的声音稳了稳,“但市面上的游戏改编剧,要么把游戏当背景板,要么拍得像劣质动画片。我想做的不是这样……”
“首先就是对游戏的还原,我们影视化出来的画面需要和真实玩家的游戏记忆高度重合。”
“这种还原不是简单的特效堆砌,而是让玩家在屏幕上看到自己截图存过的同款场景,熬夜刷过的副本,瞬间产生这剧懂我的亲切感。”
“对非玩家观众而言,这种真实感也让虚拟世界显得可信,愿意跟着角色走进那个江湖。”
“……”
“……”
“还有一点,去狗血化!”
“游戏改编的作品,我认为简单、干净、双向奔赴的爱情,才能击中了观众对不拧巴的感情的期待。”
“尤其对习惯了虚拟社交的Z世代而言,这种游戏里的默契能长成现实里的爱情,恰是他们对线上情感能落地的美好想象。”
“……不过这只是一个新人导演的不成熟想法,具体执行肯定还需要各位前辈的指导。”
掌声中,江野能感受到房瀛那变热的目光。
……
当晚,居酷文化内部会议
房迎推开会议室玻璃门时,制片主任林妍正在和白板上的演员照片较劲。
三台笔记本电脑同时播放着不同演员的试镜