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就在夜溟率领下的溟雾族为新目标而奋斗之际。
论坛的热点却转向了玩家眼里的殿堂战场:村口。
此时,邪眼高塔之上,地念邪灵环胸悬空站立。
身后则悬浮着舞动黑色触手的辅眼:邪眼。
自从邪眼事件后,他便将发展的核心方向转向了盟友的节点。
通过合作,扩大自己的资源收益渠道。
至于帝冢村战场,仍是以防守为主,应对畜生玩家和畜生虫族无休止的骚扰。
近段时间,玩家研究出了许多新战术。
例如,一种可以将目标囚禁于独立空间的特殊规则能力。
畜生玩家使用这项能力时,专挑残血邪祟下手,锁死空间后,邪祟只能任由屠戮。
为此,他设定了两种应对方案。
第一种方案是拉高前排邪祟的反噬血线,只要生命强度受损程度达到50%左右,便开启反噬。
这时候皮糙肉厚的天灾系邪祟即使被拽入独立空间,也难以被杀死,双方陷入持续的磨血消耗状态,将双方都封印在了里面。
它乐于见到这一幕的发生。
转眼又能生成一只天灾系邪祟补充,但玩家阵营却少了一个承伤主力。
第二种方法是替身流。
多次接触分析中发现,能将双方拽入独立空间的规则系技能是根据目光锁定进行判定。
他的数据库里有每一个玩家的画像,可以根据表情的提前变化,切割一部分被锁定邪祟的力量,在其跟前生成一只最低级的弱等邪祟,代替天灾系兵种进入独立空间。
就能完美避开规则的强制限制。
依靠这两套战术的交替使用,玩家想要收割残血邪祟的想法彻底落空。
还是得规规矩矩的回到正面碰撞的战争模式。
但战术无论怎么改变,它都改变不了一个事实,根本没法遏制玩家的成长和入侵。
玩家好似吃定了它无法离开邪眼高塔的设定,简直烦不胜烦。
降临怪物世界三年了。
整整三年啊。
偶尔歇息片刻,梦里都是玩家身影。
这群畜生,就像是梦魇般挥之不去。
但值得一提的是,他在玩家身上学到了很多东西,这些战术都应用在了盟友所在的战场。
就例如,精神嘲讽战术。
传统的战争,是血肉与能量的残酷碰撞。
精神冲击也是直接作用于目标的意识层面,目的是为了摧毁对方的识海,或是削弱对方的意志力,乃至控制对方。
但玩家却告诉他,原来攻击的方式还可以“下三滥”
,直击情绪痛点。
为了将这套战术应用于其他战场。
它利用邪眼的信息处理能力,通过所有黑潮节点互联的资料库,深入研究了那些短时间内难以靠战争拿下的强敌。
甚至尝试破解敌对势力的的精神交流网络,翻译对方的语言,收集目标族群的文化、历史、信仰、禁忌、乃至流传的笑话和耻辱回忆。
在此期间,嘲讽资料库会逐步完善。
然后在战场上初步使用。
期间,邪祟大军不再是沉默的杀戮机器,它们会一边挥舞着利爪,一边用刚刚学会,还带着生硬腔调的语言戳向敌人。
这些言语或许没有任何杀伤力,甚至会让敌对生灵觉得搞笑。
但精神嘲讽战术的核心是具有成长性。
邪眼在此期间会收集每一次嘲讽发出时,对方战士的表情、眼神,等各方面的反馈。
不断优化素材库内容。
杀伤力会在此期间逐步增长。
最终的结果是,污言秽语、揭短造谣、编排八卦……通过邪祟之口喷涌而出。
虽然物理伤害为零,但精神污染力极强。
许多心高气傲的敌人被气得七窍生烟,阵型大乱,战斗力大打折扣。
极致的嘴臭,带来的是极致的享受。
至少对它和盟友而言,看着对手在愤怒中失去理智,是一种创新战果。
现在的它,已经将玩家带来的骚扰精髓,发扬光大。
让邪祟大军成为了一支既能物理绞肉,又能精神嘲讽,还能痛苦辐射的“全能型”
噩梦军团。
这无疑是整合资源后的又一成功战术。
这段时间,以他为首的“邪灵联盟”
规模也已经扩张至28位成员。
内部结构明确,以它为首,腐心、鬼牙、铁脊、血纹这

