法师却不打算再继续战斗下去。
死亡不可怕,可怕的是回村后回不来。
威慑已经达成,戈供族的顶层战力被他以碾压之势接连摧毁,象征权力的蛇母陨落,主城石巢中心地区化作废墟。
经此一役,戈供族即便不陷入内乱,也是元气大伤。
在未来很长一段时间内,都将失去对外扩张,乃至威胁灵息族的能力。
望着从城市各处疯狂涌来的灰白色巨蛇身影,小小法师猛地抬起巨爪,狠狠拍向大地。
鹰首妖感知中,大地深处有多条维系城市运转的灵脉。
走之前,再干一票。
磅礴气血混着魂铸之力灌入地底。
大地下方的阵基碎裂,大地剧烈震动间,裂开一道道深不见底的沟壑,狂暴的能量乱流从地底喷涌而出。
完成破坏,他猛地弓身,悍然蹬地。
轰!
脚下地面被他蹬出一个巨大凹坑,反作用力推动着他山岳般的躯体冲天而起。
撕裂空气,朝着灵息城的方向飞去。
高速飞行带来的音爆,如同连绵不绝的雷霆,在石巢城上空接连炸响。
沿途留下一道血色轨迹,好似天空被他撞出了一条伤痕。
小小法师以无可阻挡的姿态,在无数戈供族战士惊骇目光注视下,扬长而去。
这便是他的威慑计划。
唯有用最暴力的方式展露獠牙,才能震慑强敌。
警告、威胁、妥协……这些手段都没有任何意义。
族与族之间,展示肌肉,或是直接毁灭,才是最清晰的语言。
……
源初祭坛。
祁胜的视线,从幻平原地区收回。
小小法师是他较为关注的玩家之一。
不同于绝大多数玩家,围绕自家阵营成长、发展。
因为意外成为“血王”
的小小法师,走出了一条独立自主的道路,这本身就极具观察价值。
在祁胜的评估体系中,小小法师创造的价值主要体现在四个方面。
首先,他是所有玩家中,向他税费最多的独立个体。
灵息族产出的所有资源,转化渠道完全依赖玩家阵营的交易行平台。
每一笔通过交易行的交易,祁胜都能从中稳定抽取5%的交易费用。
灵息族规模化的产业带来了可观的交易流水,使得小小法师成为玩家阵营里的纳税大户。
其次,他统治下的灵息族,填补了玩家经济体中的底层生态位。
玩家群体偏向于狩猎、探索、副本,等玩法。
对生产低级产品的兴趣很低。
这就导致了这类基础商品,在玩家交易行里的附加值高昂。
例如:特制鱼线、钓竿、帐篷,等其他手工制品。
较为典型的参考例子,便是军火商公会。
他们生产的“挖矿机器人”
技术含量不高。
怪物世界有很多异族都能轻松搞定自动采矿的问题,但军火商公会就是能将挖矿机器人卖出高价。
因为他们满足了玩家群体的特定需求。
玩家即使有能力,也不愿意费大量时间去学习、制作。
小小法师便敏锐地抓住了这个蓝海市场,利用灵息族的人力资源优势,大规模生产玩家不愿做,但产量始终跟不上的低级产品,并通过交易行出售。
这些商品单笔利润不高,却能凭借稳定的出货量和巨大的市场需求,持续产出收益。
同时压低了这类产品的附加值。
使这类基础商品的市场价格,维持在一个相对稳定的水平。
这个行为也降低了玩家的购买开支。
能够以更低的成本,获取各种手工艺道具。
其次,小小法师提供了玩家发展必需的灵植、灵矿、食材,等资源。
这些资源都是灵息族开采、种植、挖掘。
却以低于市场的价格出售给玩家,降低了玩家前期成长消耗上的负担,也可以视为间接加速了玩家阵营整体实力的提升速度。
所以灵息族以玩家阵营作为资源转换渠道的同时,也滋养着玩家阵营的运转。
灵息族的发展模式,给了祁胜很强的即视感。
现在的灵息族,很像当年他穿越成为帝兆前的古早地球时代,存在过的一种依附架构。
某个偷袭方在被击败后,战胜方虽未直接对战败方实施殖民统治,却也空降了太上皇,并建立了一套以自身利益为

