返回第360章 测试运营集思广益  一刀斩斩斩首页

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没有任何区别的体验。

哪怕知晓真相,也无法抗拒内心的颤抖。

但每一次相同场景的挑战,都会削弱惊吓值的产出。

次数多了,那些挑战者甚至都能预判邪恶生物会在场景的什么地方突然窜出来。

这让魏山意识到,梦魇场景必须像活水一样流动。

相同的文化符号用多了,就会影响惊吓值的产出。

就像新卡西尼居民对末法族谈之色变,这个入侵势力差点毁灭了他们创造的文明,造成的创伤至今还未愈合。

可当他们在梦魇场景里被末法族毁灭一百次,就会逐渐免疫这种恐惧。

所以更新很重要。

就像是制作游戏,得不断上新,让这些挑战者有更多、更复杂的恐怖体验。

其次,前面编织的副本在过度使用后也不会被淘汰。

往后也可以在陨星世界的其他城市里继续使用。

现在最重要的是先将素材库扩大。

想到这里,魏山忽然有了拉老乡入伙的想法。

这个念头像星火般在脑海中燎原。

他一个人撑不了多久,每天得构思新的梦魇场景,还要调配帮派劳动力、观察城市内的发展情况……感觉每天都有忙不完的活。

如果有老乡助力,情况就完全不同了。

村里有的是想要走召唤流路线的玩家,他现在就加了一个名字叫“召唤预备役”

的聊天群。

里面的老乡在不同的玩法流派中奋斗。

但和他一样,都有一个召唤梦。

也都在等待召唤体系的完善,然后更改星脉转职。

如果有他们加入,将彻底改变自己单打独斗的局面,还能带来不同的视角,碰撞出意想不到的恐怖创意。

其次,也能替他分担运营压力,让每个环节都有老乡负责精心打磨。

各种零散的想法凑到一起,就像无数条小溪汇入江河,总能撞出意想不到的火。

思维的碰撞还能打破他的局限。

他现在总是在围绕“生存危机”

做文章,而脑洞大开的老乡可能会从其他新奇的角度切入,让恐怖场景的内容变得更丰富。

这样一来,他就不用困在细节里打转,能腾出手来把控大方向。

哪些城市值得拓展,如何提升惊吓值的转化效率,怎样让整个体系运转得更顺畅……老乡各司其职,和他一起用各自的长处,把这门惊吓值生意打磨得更精细。

最终呈现出的东西,远比一个人闷头做要周全得多。

最好是能和末日小世界那般,将这个世界也打造成一群玩家集体维护的小世界。

防止其他捣乱的玩家进场。

正常情况下,想必也不会有玩家故意前来捣乱。

毕竟传送阵的搭建可不是一笔小数字。

他搭建的传送阵可以让这群志同道合的老乡一起守护,没必要开放给无关玩家。

各种想法在脑海魏山的脑海中涌现。

但在这么做之前,他得先把这条道路给走通才行。

现在的布局,等于是提前占据了部分领地,能让他在未来有更多的收益优势。

等这座城市的布局完善,他打算再寻找一座尚且维持着文明秩序的城市。

然后在这座城市里寻找一个代理人,尝试用代理人的模式来运营梦魇试炼场,测试具体效果如何。

(本章完)

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