返回第286章 财富密码,物有所值  一刀斩斩斩首页

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搭建新平台的计划,比预想中更顺利的展开。

这得益于金币商会的前期付出,在玩家群体中树立了良好的形象。

尤其是收容“神转节点”战役。

让玩家拥有了可以自动调节命魂成长数值比例的特殊功能,让金币商会在论坛打响了名头。

翻看回帖信息的同时,阿岚觉得金币商会是该进行成员扩招了。

交易市场、码头卸货商品统计、杀手平台对接……最近又要新增寄存转售业务。

未来的工作量只会越来越大,仅凭商会现在的员工数量,每天的工作量着实太高了。

新人招募方面,他打算优先录取己方月蚀族的玩家进入金币商会。

其次,他从回帖信息中看到了许多玩家诉求。

觉得金币商会完全有能力帮助玩家解决此类问题。

例如,有玩家在回帖里表示,希望金币商会能制作一份商品估价攻略。

原因是这名玩家老是搞不清楚物价情况,总是把高价值的物品低价甩卖。

这已经不是一次两次了。

平时得到的资源,交易行有相同商品作为参考价,他倒是能以正常价格出售。

如果没有参考价,只能按照对应的资源等级价格出售。

但偶尔得到的新资源,价格或许要比交易行里同等级的资源高上数倍,很容易就给卖亏了。

回帖的玩家还表示,他也想过两个解决的办法。

首先想到的就是干脆标高价,等卖不掉再考虑降价。

结果好几次挂售了好几天都没卖出去,降价又不清楚降多少合适,总是在高价和低价之间的徘徊,浪费了大量时间。

为了解决这个问题,这名玩家的第二个办法便是深入学习交易行商品知识。

但学了两天,根本学不完。

交易行经常有新的资源上架,想要精准把控资源的价格,只有那些经常倒卖资源的倒狗玩家。

正常玩家哪有精力实时更新自己的资源价格知识。

所以发帖玩家希望,金币商会能帮助他们解决这个问题,制作一份详细的估价攻略。

看完回帖内容,阿岚觉得这确实是一个不错的提议。

事实上,和这名玩家有相同苦恼的,在玩家阵营中占据绝大多数。

尤其是萌新玩家,交易行低价出售商品,是大概率会踩的坑。

而这个问题,他完全有能力出手解决,编写一份估价攻略帖。

还可以让这份实时更新的攻略帖,成为金币商会挂在论坛的长期广告。

未来萌新玩家在遇到类似问题,查找相关攻略资料时,就能接触到这份攻略,从而了解到金币商会。

潜移默化的影响玩家,产生类似“白月光”的效应(作者自己编的,没事实依据)。

从心理学上的角度看待,这种效应真实存在。

通过早期接触时留下的深刻正面印象,在后续持续给玩家带去积极影响,甚至影响玩家的未来决策倾向。

就像年少时遇到的“白月光”,即使后来遇到更多人,那份最初的美好印象仍会让人念念不忘。

而萌新阶段是最容易建立信任的时期。

初入游戏的玩家对交易系统不熟悉,容易出现定价亏损,是最需要帮助的时候。

此时,金币商会提供的免费估价攻略就能帮助他们解决问题,并留下专业、可靠的第一印象。

雪中送炭的记忆,也要远强于锦上添花。

往后得到帮助的玩家便会对金币商会产生天然的信任,建立起长期的好感纽带。

论坛公认的一哥“黑夜将至”就是一个很好的参考例子,其实现在论坛有不少比黑夜将至更专业的攻略党玩家。

但谁都无法超越黑夜将至在论坛的热度。

老玩家的情怀、萌新初入论坛的第一位攻略导师、星脉组合搭配攻略的第一人……这些早期光环,让老玩家都对他有了感情。

所以黑夜将至在论坛的热度,有不少情怀加分。

金币商会完全可以仿照这条路线,通过有意义的实用攻略,逐步建立论坛影响力。

有了想法,阿岚决定这就亲自编写这份商品估价攻略。

虽然是金币商会的会长,但他也不可能对所有的交易行商品价格都了如指掌。

随着玩家对怪物世界的探索越来越广,交易行新增商品的数量正在不断增长,即便是制作一份价目表大全让玩家对照,也无法解决估价上的核心问题。

他打算

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