日战士在登场后化作战场链锯,向承伤流玩家阵营发起凶猛攻势。
与此同时,腐心操控下的狂潮刺客自战场侧翼生成,从不同方向向玩家大军接近,通过共享的标记信息寻找刺杀目标。
随后便是玩家最熟悉的天灾系兵种的登场,分别立于战场最前方与战场最后方。
初步开黑合作,恶霸联盟便展现出了不俗的战争掌控力。
无需地念邪灵一心多用,每个邪灵战士都有清晰的战场职能定位。
在五大恶霸的联手下,玩家顿感压力巨大。
此时,正在指挥自家联合战团的神王也是察觉到了不对劲。
黑潮军团推进的过程中,既有地念恶霸操控邪祟时的熟悉感,又有许多新战术上的应用。
给它的感觉是,五大恶霸似乎正在进行新战争模式的实战测试。
想要最大化的发挥出了黑潮不同体系兵种的搭配优势。
地念恶霸以前也这么玩过,但最终还是选择了放弃,现在又一次开始了。
询问指引,神王得到了肯定的回答。
五大恶霸真的联手了。
好在天灾反噬战术并未在这次战争中使用,地念恶霸操控的天灾系兵种担任的只是纯粹的防御单位角色。
其次,这次测试也没有开启地念恶霸最擅长的节能模式,压力虽大,但收益并不低。
明白情况后,神王索性放弃了拿下鬼牙节点的念头。
五大恶霸联盟,资源和邪眼算力共享下,想要吃下鬼牙不现实。
现在最重要的是在战败前获取更多祭力资源,挑选战场上的软柿子下手。
神王的声音在联合战团频道里响起,新一轮的战争部署快速编组构成。
另一边,黑潮高塔平台上,地念和四个悬空的邪灵战士正在进行紧密的意识交流。
其中一方有需求,地念邪灵在第一时间提供邪眼算力与黑潮能量助力。
让资源和邪眼算力,成为战争网络中流动的血液。
其中,地念邪灵担任的是大脑角色,负责统筹全局,让“血液”按照自己的意志在这具五合一的战争之躯内流转。
深度链接下,整个战场在地念邪灵的思维中呈现出前所未有的清晰图景。
这套模式初步测试阶段,虽然生疏,但表现效果却是极佳。
让每个邪灵都没有了后顾之忧,只需负责好自己的战场职能,将自己的优势最大化。
当鬼牙操控死灾系兵种,需要预判玩家后方输出战力的走位时,地念邪灵的战术分析模块汇入它的意识,并提供算力支持。
当铁脊需要精确计算瘟疫扩散轨迹时,地念邪灵的战场环境构图立即注入它的意识,并提供实时动态推演,无数条淡绿色的信息流在铁脊脑海中交织,精确勾勒出毒雾随气流变化的每一秒形态。
当腐心谋划刺杀敌方强力输出单位时,地念邪灵编写的“玩家心理博弈算法”接入它的思维,并提供早期记录的不同玩家思维模型,预判的行动走向,刺杀时机化作在思维地图画面中呈光点闪烁,每个选择上都标注着成功率数值。
当血纹准备发动正面强攻时,地念邪灵会调拨更多的黑潮能量,并提供最优化的冲锋路线规划。
玩家防线上相对薄弱点同时亮起红光,每个突破口的预期战损比都在意识中跳动更新。
融合后的思维洪流在“地念主脑”的协调下完美交融。
这个过程中,地念邪灵也是无比兴奋。
“这才是真正的战争艺术。”
它投影之躯因为兴奋而颤抖。
共享资源和邪眼算力,让它对战争的理解再度升级。
看似混乱的战场,在它脑海中却是一幅由杀戮、算计、狂暴、死亡、战术……共同编织的立体画面。
每个黑潮单位都是它延伸至战场的肢体,每次进攻都像是精准斩下的死神镰刀。
高效的战争模式下,玩家大军被不断切割、击杀。
变成了地念邪灵眼里的纯爽局。
但随着战争烈度升级,邪灵之间开始出现摩擦。
一轮死灾系兵种的箭雨齐射后,精神网络内:
鬼牙:草,铁脊,你的瘟疫毒雾扩散太慢了,老子箭都射完了,你的腐蚀破甲还没挂上,搞什么
铁脊:放屁,明明是你的死灾系兵种输出太早,玩家军团里的承伤流还没进瘟疫扩散圈,完全不明白你在急什么。
腐心:你们两个蠢货能不能别吵了血纹,你他妈正面推进那么快干什么老子的刺客兵种还

