返回第73章 命魂成长体系弊端(第六更)  一刀斩斩斩首页

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战斗至死的想法,表示自己宁可战死也不愿意以等死的方式迎接死亡。

    好在他拦住阎冥,选择消耗仅存的祭力继续寻找未崩坏的世界。

    山穷水尽时,硕大的蓝色星球在意识视角下浮现。

    那一刻内心被无尽喜悦填满,当时的感受祁胜至今仍清楚记得。

    指引此时的感慨,何尝不是他心中的想法。

    玩家军团用事实证明他当初构想的计划没有问题。

    虽然现阶段玩家军团只是与黑潮势力中最弱小的低潮力量交手,远无法与真正的黑潮主力抗衡,但成长潜力已经这一战中得到展现。

    看着玩家军团快速成长的感觉很奇妙。

    有一种看着自己创造的孩子在一点点成长的喜悦与满足感。

    而他的帝兆之躯也在玩家的帮助下,收容了17种源初力量,实力对比招募计划开启前强了数倍。

    最明显的特征是切换帝兆形态后,身上燃烧的猩红色烈焰颜色变得更为深邃。

    正如指引所说,一切都在往好的方向发展,原本山穷水尽的末路迎来了一条光明的未来道路。

    没有多想,他的视线切换至玩家视角,意识快速穿梭不同玩家视角与论坛刷新的最新资讯信息。

    这时,论坛的一则帖子引起他的关注。

    【全新续航流派,食气双持星脉组合测试塔模拟效果演示。】直播玩家:钢铁巨臂。

    内容:

    最近黑潮杀爽了,但也发现了一个问题,黑潮中存在一种特殊邪祟“影袭”,下面放上影袭的解析截图。

    (附:解析信息)

    附件中的怪物造型像是一团贴地滑行的影子,没有具体形态。

    【影袭(邪祟)】

    狩猎等级:5

    目标介绍:自黑潮中诞生的低级邪祟生命,豁免低强度物理形式伤害,可通过寄生对目标造成持续伤害。

    ……

    这只邪祟生命大家肯定遇到过,算是黑潮中最难缠的怪物了。

    被缠上根本无法驱散,只能承受不断加重的伤势,我发现好多人都是被影袭寄生死亡。

    我对介绍信息中指的低难度物理伤害的理解是,无法一击将其消灭,只是将其切成两半完全可以快速愈合,事实也是如此,我数次将影袭击溃但都快速愈合,只有能量与元素伤害才能对影袭造成实质性伤害。

    这个问题让我很苦恼,从小到大玩游戏我只偏爱近战,不喜欢玩远程法师系职业。

    到了这个游戏也是,我开局选的是黑甲蛇,搭配的是破碎刀命魂,这两个都是近战命魂。

    遇到这种恶心得一批的怪物完全束手无策。

    为了解决这个问题,我想

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