返回第592章 香火之争,神明日历  一刀斩斩斩首页

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  玩家相互攀比,投入大量资源去小世界竞争影响力,最终走向还是会呈上升支出曲线,无疑是又回到了“欲望自解”概念出现前的模式。

  

  所以内卷不可取,这只会损害玩家自身的利益。

  

  但如何分配神职,确实难以争论出一个合理的方案。

  

  就在玩家对神职分配争论不休之际,一个编号为“1”的游客在黑夜将至的直播间提出了一个概念。

  

  他在帖子里表示,为什么一定要按照固定的神职体系去架构神庭。

  

  并表示现实中分工明确的神明体系,让许多玩家产生了思维惯性。

  

  觉得神职就该是一个萝卜一个坑位,分工明确后未来不变。

  

  但事实情况是,现在的末日小世界还没有明确的神明体系。

  

  就如同一张白纸,未来小世界生灵对神明的认知,由玩家去书写。

  

  所以完全可以架构一个轮值的神明体系,这也方便了未来有新玩家加入时,融入到这个新体系中。具体方案是,暂定将神庭里的神职分为500个神明岗位。

  

  根据热门到冷门编号1-500。

  

  假设有500名镶嵌祈愿命魂的玩家,那么第一轮神职分配按照对小世界文明建设的贡献进行分配,这方面可以交给指引去统计计算。

  

  

接下来设定一个时间,到点进行神职轮替。

  

  这个过程中还需要制作一本类似日历的神明轮替表,分发给小世界生灵。

  

  让他们知晓这个时间点,有需求时应该向哪一位轮替神明祈愿。

  

  当这套体系完全成熟后,看“神历表”会成为小世界生灵的常态。

  

  神职轮替模式最大的好处是,每个玩家都可以成为最热门的神明。

  

  伴随小世界文明发展,人口基数增长,所有玩家都能从逐渐做大的蛋糕中分享持续产出的愿力收益。

  

  针对游客1号提出的概念,黑夜将至也在直播间里提出了自己的困惑。

  

  表示如果按照这套体系运转,除了最初构建小世界文明的这帮玩家,后续镶嵌祈愿命魂的玩家将无法从小世界中获取愿力收益,得改从其他渠道获取。

  

  不在文明缔造者行列中的萌新玩家未来想要加入,根本不会被“文明缔造者”同意。

  

  毕竟每多一个玩家分蛋糕,自己的收益就会少一分,轮替到热门岗位的时间也会延长。

  

  虽然这是不内卷的情况下,最合理的神职分配方案。

  

  但还是存在无法解决的问题。

  

  这个问题1号游客用两种回答进行了解释。

  

  首先,1号游客表示,玩家军团的每个成长阶段都有属于这个阶段的福利,就像是早期有一帮玩家获得了专属灵田奖励,后来的萌新玩家只有眼馋的份,没有机会从中分一杯羹。

  

  而小世界文明缔造过程中,第一批镶嵌祈愿命魂的玩家付出了努力和资源,就该他们收获成果。

  

  至于后续愿力该如何获得,萌新玩家可以去寻找其他方式。

  

  或许未来还会出现类似末日小世界这般的副本场景。

  

  游客1号的第一个回答,得到了大量拥有祈愿命魂的玩家赞同。

  

  但也有玩家对此表示不满,认为自己现在没祭力买祈愿命魂,正在凑钱准备阶段,怎么就把小世界的未来收益分配给定性,形成了垄断。

  

  争论在这个方案提出后并未停止,还在继续。

  

  思想上的碰撞让“欲望自解”的方案逐渐完善。

  

  而游客1号也在这时,给出了解决“欲望自解”问题的第二个回答。

  

  这个回答让许多

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