第538章 故事绘,九代定义
【挑战者提示(全频道):帝家村东南区(地图标记)新增建筑:故事绘。】
故事绘(功能建筑):
建筑功能介绍:
万象记录:故事绘上线后,玩家在怪物世界的一切开拓性、里程碑式、或具备独特性的行为,将有概率被「故事绘」自动感知并记录,生成对应的「叙事故事线」。(例如:
首位击杀某种类型怪物、首位探索某特殊场景的玩家、首位制作出顶级灵食餐的玩家、包括完成某项不可思议的壮举或发现重大隐秘等皆可记录为故事成就。)
唯一性成就:所有由「故事绘」生成的记录与成就,遵循「全阵营首通、首创」,即每一项成就在整个玩家阵营范围内,仅可由第一个达成条件的个人或团队完成并获取奖励,后续重复行为不会被记录为「故事成就」。
叙事碎片:成功完成一项「故事成就」后,对应玩家或团队将获得一定数量的叙事碎片,可在故事商城兑换相应奖励。
故事商城:消耗「叙事碎片」,可在故事商城开启专属兑换界面。
商品参考类型如下:
祭力:可将叙事碎片直接分解为祭力点。
空白书页1(一次性消耗品):使用后,可对接下来一小时内的某项事件进行有限度的「剧情编写」(例如,使下一次关键控制技能必然命中、使自身伤势获得愈合、使1小时内死亡的目标复活),空白书页的效果可叠加使用,叠加数量越多,改写效果越强。
词条镀刻1:为非符文共鸣类武器(镀刻一个属性词条,附带词条相关属性效果,可自由编写属性。),词条镀刻的效果可叠加使用,叠加数量越多,效果越强。
传说度:消耗叙事碎片可提升玩家隐藏属性「传说度」,传说度越高与怪物世界的隐藏契合度越高,附加世界信息赋予的天然的威力(指引小提示:可理解为获得世界增幅,让别人觉得你很牛逼)。
文明记忆:检索怪物世界文明,获取该文明关键技艺或文化意象,此后进行相关创造(锻造、炼金、建筑、艺术创作————)时,有机率灵光一现,激发对应记忆、文化、知识灵感。
指引说明:该建筑功能此后与荣耀史册融合,将辅助荣耀史册记载玩家阵营「首次」改变世界、创造历史的集体记忆成就,鼓励冒险、创新、探索与竞争,驱动玩家不断挑战「无人之境」,书写属于玩家个人、团队的磅礴史诗。
提示过后,帝家村里的玩家纷纷唤出地图功能。
发现地图上的东南方向多了一张「古旧卷轴」造型的功能建筑标记。
论坛为此展开激烈讨论。
——
关于「故事绘」究竟是什么,又有何用处的分析帖如雨后春笋般冒出。
很快,一个共识在玩家群体中迅速达成。
故事绘功能的介绍中,想要达成故事成就,都和「首次」有关。
当前新功能刚上线,正是最容易达成首次成就的时刻。
第一批「吃螃蟹」的玩家,或许只是第一个击杀怪物,或是第一个吃上一顿美食————
这些简单的行为,都有可能达成

