也是犹豫了一下,毕竟它也不清楚这个任务具体该给多少价格。
根据辅眼的对那片地区的大致资源衡量,吞噬后的资源应该在1000颗黑潮晶石左右,可能还有潜在的额外资源。
但它的要求只是玩家提供那片地区的情报罢了。
具体的战争,乃至后续的资源开采,都得自己执行。
心中短暂评估后,它不情不愿地补充:「最多600颗黑潮晶石,干不干。」
「行吧,你个穷鬼,就600颗。」刚才还在红温的眼镜玩家,忽然笑著点头:「就这个价成交,改价的是狗。」
「记住,我要的是详细情报,给不了我要的情报才是狗,我还一分资源都不会给你。」
「放心,我既然接了就肯定能完成,一次不行就两次,两次不行就三次————完成后敢不给我结算,你小子准备面对我无休止骚扰了准备————到时候老子飞去你管辖的节点,飞上高塔,然后踩爆你的狗头。」
「狗东西,你话好多。」
「你也是,狗东西。」
类似的「亲切交流」,在帝冢山脉西北角新兴任务区里,高频上演。
玩家与邪灵投影之间的交流,演变成了一场夹杂著威胁、试探、利益交换和语言暴力的激烈博弈。
刚登场的「邪灵任务发布区」,以远超地念预想的速度,迅速繁荣起来。
这里没有秩序,每一句对话都是情报刺探,每一次报价是一场心理博弈。
玩家用语言疯狂试探著邪灵底线,邪灵也在学习著如何更高效的驱使这些贪婪又难缠的「临时工」,并保护自己的核心利益不受损。
虽然过程混乱,噪音刺耳,但海量交互数据正源源不断地汇入高塔上方的邪眼处。
玩家对不同类型任务的接受阈值,对不同报酬的偏好、完成任务的效率——乃至玩家讨价还价时的表现————都被飞速记录分析。
这些从混乱博弈中沉淀下来的信息,正在悄然编织地念邪灵构建标准化任务系统的脉络,为后续完善任务系统打下基础。
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