nbsp; 整个玩家论坛瞬间爆炸,热度直冲云霄,被顶上了热度榜第一。
无数玩家,都被「十代源初」这个名头吸引。
大量公会闻风而动,尤其是那些渴望在顶级力量领域取得突破的强大公会。
他的私信和好友申请瞬间被塞爆。
就连论坛考究党也陷入狂欢。
他们从各种资料中,试图分析时光的弱点或运行逻辑。
各种脑洞大开的分析贴层出不穷,提供了海量的背景资料和理论支持。
第一次联合围剿,在一个傍晚展开。
参与的公会精锐尽出,战术方案制定了十几套,从空间封锁到精神污染、运势干扰————能想到的极端手段都考虑了进去。
结果————惨败。
无论是铺天盖地的能量齐射,还是精妙绝伦的控制链————在触及回溯领域瞬间,都如同倒放电影,能量回流,攻击消散,一切回归原点。
时光自始至终,只是静静悬浮,中心的漩涡悠然旋转。
无论去多少人,用什么方法,结果都毫无二致。
在时光不讲道理的「时间原点回退」规则面前,一切常规意义上的攻击、控制、干扰都显得苍白可笑。
它就像是一枚「现实橡皮擦」,轻轻一抹,所有改变痕迹便会消失无踪。
对此,指引给出的回答是:这还只是时光的第一层形态,如果开启第二形态,意识也会回溯,也就是第二阶段的挑战过程,无法被记录。
包括录像、玩家记忆,都不会保留第二阶段挑战的痕迹。
就连直播内容都会被回溯特性影响。
想要真正击败时光,唯有击溃时间领域的核心节点,让其暴露在时间领域之外。
但问题是,整个时间领域内有300多万个空间节点,想要找到核心节点,指引也没法提供帮助。
后续神王亲自带领联合战团参战。
结果也是以失败告终。
神王最后无奈表示:「规则权柄的差距太大,这已经不是强度能解决的问题,时光的回溯近乎无敌,至少在它的主场内,我们目前掌握的任何力量,都无法造成效果。」
连神王都下了如此论断,几乎给「时光」贴上了当前版本无解的标签。
最终,这场轰轰烈烈,牵动了大半玩家高端战力的「十代源初攻略战」,在尝试了所有能想到的方法后,不得不以全面失败告终。
各大公会退去,论坛的热度也逐渐冷却。
他作为发现者和最初的组织者,虽然借此机会与不少大公会建立了联系,声望有所提升,但内心深处的挫败感却更重了。
直到另一个顶级玩家「11111」的主动联系。
表示想要与他合作,尝试突破时光的规则逻辑。
11111是比他更晚进入游戏的玩家,却是论坛许多玩家眼里的最强玩家之一。
 

