返回第126章 阵营画风转变  一刀斩斩斩首页

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 亦或是魔法风搭配,这类装扮的玩家普遍身穿魔法长袍,注重神秘与华丽感,使用宝石、符文等元素装饰。

  

  其他还有玄幻风、奇幻风、武侠风、未来风、蒸汽朋克风、童话风、动漫风,等等。

  

  一眼看去,场面无比混乱。

  

  这与之前的玩家阵营,完全是两种不同的画风表现。

  

  在这之前,大家都是身着黑布衣,画风统一。

  

  与玩家阵营作战的其他势力也是如此,恐怖黑潮、战斗虫潮,都有其统一的阵营风格。

  

  但现在的玩家阵营风格,堪称抽象,什么样的风格都能在这里找到。

  

  就在这时,挑战者提示在栗正的脑海中响起:

  

  【挑战者提示:玩家“沃斯尼蝶”发起申请,是否同意接受战团邀请,与小队成员一起加入战团,是/否。】

  

  用意识触及选项“是”后,视线中左侧浮现战团管理员名单。

  

  神王的声音在战团语音频道响起,正在指挥战阵调整上的安排。

  

  “还有两个公会没到,老黑再去问问他们现在到哪了。”

  

  “阵形继续按照之前的方案编组,各公会会长带领一组流派,石像流的玩家可以往前面走了,在阵营最前方集结。”

  

  “重复一遍,参战的全体玩家每人背包配备15瓶药剂。”

  

  “全体成员把载具切换为武装模式,别骑着你的载具炫耀了,赶紧去往自己的流派战阵区站位。”

  

  ……

  

  源初祭坛。

  

  此时祁胜的脑海中正在播放肝帝团玩家死前的画面。

  

  画面最终定格在魂兽身上。

  

  魂归族,这个种族之前就曾在狂砂口中听闻,信息被指引留存记录。

  

  但在栗正等肝帝团玩家亲自接触解析后,他才发现这个种族的潜力远比想象中来得可怕。

  

  魂塑种子的规则特性效果是孕育魂兽,可以通过吞噬灵魂与血肉获得成长。

  

  这种成长模式在指引分析看来,不存在任何瓶颈。

  

  只要魂兽吞噬了目标,就可以接近1:1的比例获取目标的所有能力、记忆。

  

  且这种吞噬成长并非单一继承,指引分析后认为,单个魂兽完全可以吞噬多个目标,获得无限成长潜力。

  

  指引还对此进行了模拟测试。

  

  假设将一只普通魂兽放至小世界,那么这只魂兽理论上可以通过杀戮与吞噬,继承这个小世界所有生灵的实力与记忆。

  

  仅一只魂兽就可以毁灭一个世界,并获得恐怖的实力增幅。

  

  也就是在外挂横行的怪物世界,魂归族被逆潮军团追着打,放到小世界里,哪怕是单个魂兽都可以演变成一场世界级灾难。

  

  但塑魂规则特性的缺点也很明显。

  

  魂兽仅能继承实力、记忆,却无法继承其他世界规则的特性加持。

  

  例如魂兽吞噬黑潮邪祟,无法继承黑潮邪祟的吞噬进化能力,亦或是吞噬虫族主脑,也无法继承规则特性赋予的信息素收集改造能力,包括吞噬逆潮军团战士,无法继承战争神印。

  

  将强度拔高至规则特性的层级,魂兽的强度被严重限制。

  

  但塑魂的规则特性也是非常强大。

  

  指引认为魂归族是一个顺风近乎无敌的势力,敌人很难在塑魂规则特性影响下完成逆风翻盘。

  

  战争走向必然是魂归族逐步获悉敌对势力的情报,并且己方顶尖战力的数量越战越多,打到后期敌对势力在塑魂族眼里没有任何秘密可言,一切情报都会通过魂兽获取的记忆知晓。

  

  其次,魂归族还存在一种近乎无赖的战术。

  

  那就是囤积顶尖战力。

  

  将成为顶尖战力的魂兽保留,不断积蓄更多的强者,只待最终战时一股脑放出。

  

  理论上魂归族创造强者的方式,比任何种族都要简单。

  

  敌人费尽资源和精力培养的强者,一场战争结束或许就会成为魂归族的战士。

  

  而这个强者曾经刻苦修炼的战斗技巧,通过无数次实战磨砺的战争经验,等一系列能力也会成为魂归族轻易到手的东西。

  

  仔细分析了“塑魂”世界规则的特性后,祁胜顿感头疼。

  

  头疼的不是魂归族的能力,毕竟再强也不可能夺舍玩家,对他的威胁不大。

  

  甚至可以这么说,玩家军团完克魂归族的塑魂规则特性。

  

  毕竟每个玩家都有四种至高规则加持,站着给魂兽吞,也是吞不到一丝能

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